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用好这五种镜头语言,你的MG动画会更高级!

MG动画是一种惟妙惟肖的以动画讲故事的形式,用好了会事半功倍。接下来,新视觉小编就告诉大家几点怎么就是用好了!

MG动画镜头语言

镜头是影片最基本的单位,影片和MG动画均有镜头的概念,一个镜头包含故事情节的一部分内容,通过镜头之间的剪辑融合形成了最终的影片。

无论是拍摄影视作品,还是制作MG动画作品,我们都需要走一个这样的流程:剧本——分镜头——拍摄。关于创作流程,在后面会进行详细介绍,这里只针对镜头语言的基础知识进行讲解。

大全景——是远距离拍摄整个空间环境,人物很小,背景为主要的被拍摄对象。大全景常用于表现气势宏大的场面。

全景——主景能展现人物全貌和周围空间环境。与大全景最大的区别在于全景有明确的中心角色,用于交代人物与环境的关系以及对情节进行说明。

中景——是使用最多的景别,人物角色一半以上进入到画面中的都可以叫中景。中景用以表达角色之间、角色与景物之间的关系。

近景——拍摄人物胸部以上的景别,也可以是拍摄的物体局部。由于近景可以表现人物面部表情等细节,所以可以用来展示人物的心理活动及情绪变化等。

特写——表现人物和其他物体细节特征的景别,能更好地表现出人物的细微表情变化和物体的局部细节等。

如果以上五点都做到了,那么我相信你的MG动画作品看起来会很高级的!

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